Einelti á vinnustað er leikrit: Hittu 6 persónurnar
Efni.
Ef þú ert að lesa þetta í dag gætirðu verið kominn á síðuna vegna þess að þú ert leitandi, þreifst á milli ruglings og reiði, reynir að gera þér grein fyrir vitleysuheimi eineltis á vinnustað.
Samkvæmt Davenport, Schwartz og Elliot (1990), einelti á vinnustað, eða múgæsing , eins og það er stundum kallað, er „illgjarn tilraun til að þvinga mann út af vinnustaðnum með órökstuddum ásökunum, niðurlægingu, almennri áreitni, tilfinningalegri ofbeldi og / eða skelfingu. Það er „hópur leiðtogans (samtakanna) - skipulagning, yfirburði, vinnufélagi eða víkjandi - sem fylgir öðrum í kerfisbundna og tíða„ múgulíkan “hegðun ... Niðurstaðan er alltaf meiðsli - líkamleg eða andleg vanlíðan eða veikindi og félagsleg eymd og oftast brottvísun af vinnustaðnum “(bls. 40).
Í viðleitni til að skapa umgjörð til að takast á við meiðsli vegna misnotkunar á vinnustað, vil ég að þú hugsir um einelti á vinnustað sem leikrit, og eins og öll leikrit, þá samanstendur það af persónum. Leikritið, sem kallast „Sálræn hryðjuverk“, hvílir á söguþræði sex erkitegunda sem hver um sig gegnir mikilvægu hlutverki í eineltisferlinu.
Augnablik, þú munt hitta Nýsköpunarmenn , sem hugsa framhjá síðu hefðarinnar í leit að lausnum á rótgrónum stofnanavanda. Forvitni þeirra vekur Drekar , sem skrifa leikbókina og nota slúður, meðferð, skemmdarverk og útilokun til að framfylgja reglunum.
Við hlið hliðarlínunnar eru Shapeshifters , sem í örvæntingarfullri leit sinni að viðurkenningu og krafti gera tilboð Drekans og Byggingarmenn samfélagsins , þar sem viðhorf „fara með til að ná saman“ og auðveld framkoma gera þá trega til að taka skapandi áhættu og tala gegn óréttlæti. Næst hefurðu Myndhaus , þar sem tilfinning fyrir sjálfsvirði er háð því að viðhalda brattri stigveldi sem hlífir henni frá því að vaða í skítkast sóðalegra vandamála.
Loks er það Leiðtogi . Hún er einhyrningur, sjaldgæf og sjaldan sést, hurðir hennar eru opnar og gefur til kynna vilja hennar til að hlusta gaumgæfilega á sögur af misrétti og sársauka. Hún tekst á við misnotkun framan af og er ótvíræð í skuldbindingu sinni um að standa fyrir „harða hægri yfir auðvelt rangt“ jafnvel með miklum kostnaði fyrir sjálfa sig.
Sem rannsóknarrannsóknarfræðingur hef ég safnað sögum af nærri 200 fórnarlömbum eineltis á vinnustað í 27 ríkjum og átta löndum. Inni í sögum fórnarlambanna koma sömu persónurnar fram. Þó að flokkun geti einfaldað flókin fyrirbæri of mikið, þá býður það okkur upp á vegvísi fyrir hverja við erum að fást og hvað þeir gætu gert næst.
Hittum leikmennina.
Nýsköpunarmenn
Fórnarlömb misnotkunar á vinnustöðum eru oftast frumkvöðlar sem taka heilshugar þátt í skapandi lífi, lesa víða yfir sjónarmið, rækta tengsl við fjölbreytt fólk og hugmyndir og lifa fljótandi uppgötvanir sínar upphátt í heiminum. Þeir þjóna oft sem ókjörnir og óviljandi umboðsmenn í samtökum sínum, án þess að hafa áhrif á reglur og hefðir.
Nýsköpunarmenn eru samfélagssinnaðir en sjálfstæðir, drifnir áfram af innri forvitni og sterkum siðferðilegum áttavita, öfugt við að treysta á ytri löggildingu. Þeir eru orkuglaðir af sjónarhornum sem ögra eigin trú og reyna stöðugt að vaxa úr grasi. Þessar auglýsingar skapa tengsl milli samfélaga, rannsóknarsviða og innihaldssvæða. Innifalleiki þeirra og tilhneiging til að spyrja spurninga reiði Drekann til reiði, því máttur hennar minnkar þegar fólk talar.
Nýsköpunaraðilar verða oft skotmark Drekans af einni af þremur ástæðum: framleiðni þeirra, vinsældir og sérþekking ógnar óöruggum samstarfsmönnum; skapandi hugmyndir þeirra ögra „við höfum alltaf gert þetta svona“ hugarfar stofnunarinnar; eða há siðferðileg viðmið þeirra ákæra þá til að afhjúpa vafasamar og ólöglegar venjur sem særa fólkið sem fyrirtækið er kallað til að þjóna.
Drekar
Drekar eru tileinkaðir því að skrifa, senda og framfylgja handbókinni um skipulag og hegðun. Þeir faðma reiði sína og reiða reiðilega gegn stjórnarandstöðunni. Drekar setja dagskrána sem raunverulega leiðtoga, kosna og skipaðir af sjálfum sér.
Kryptonít þeirra er frumkvöðlar sem beinlínis, og oft óvart, ögra siðareglunum sem Drekar hafa sett fram. Samtök og deildir innihalda sjaldan fleiri en einn dreka, því þegar hún mætir keppinauti sem andar að eldi, þá hefst barátta við dauðann. Stofnanir sem leyfa dreka eru vissar um að hafa alltaf einn í starfsliðinu, því þegar einn dreki gengur út úr öðrum rís fljótt upp í efstu röð og þekkir jörðina frjósöm fyrir kraftleik sinn.